Sommaire.
- Introduction
- Races
- Principes du Chi
- Principes du "Stagger"
- Talents
- Glyphes
- Cycle
- Statistiques
- Gemmage
- Reforge
- Equipement
- Consommables
- Sources
Introduction.
Ce guide a pour but de donner des pistes et/ou d’initier des personnes souhaitant en découvrir un peu plus sur le moine, il n’y a aucune prétention vis à vis du contenu, la plupart des informations que vous retrouverez ici proviennent elles même d’un croisement de données de sources externes.
Le but étant de fournir une information la plus détaillée et la plus juste possible au fur à mesure de l’évolution du jeu, de la beta jusqu’aux différents patchs déployés sur le live.
Enfin pour finir cette courte introduction et en savoir un plus sur l’auteur : Je suis Jira, War tank pour la guilde Prophétie sur Archimonde durant Cataclysm, devenu Moine tank depuis le lancement de MoP. Vous pouvez me contacter sur le live sous le nom de Jìra.
Mon armurerie : http://eu.battle.net/wow/fr/character/archimonde/J%C3%ACra/advanced
Races.
Comme vous le savez sans doute, le Moine est une classe éligible pour les deux factions existantes sur Word of Warcraft : l’Alliance et la Horde, Blizzard a aussi fait le choix de rendre cette classe très disponible en proposant une large palette de combinaison Race / Classe
Principes du Chi.
Le Chi c’est la nouvelle mécanique introduite pour le Monk, combinée à une barre d’énergie équivalente à celle du Voleur.
Le Chi fonctionne sous forme de points de combos, cumulable jusque 4 (5 via les talents) et permet de lancer certaines habilités spéciales.
Toute la mécanique du Monk repose sur l’équilibre énergie / points Chi, l’énergie utilisée via certains sorts permet entre autre de générer un ou plusieurs points Chi, à leur tour utilisables pour lancer des sorts différents.

En jaune, la barre d’énergie, les petits cercles en dessous représentent le nombre de points Chi cumulable au fur à mesure (ici 0).
Afin de ne pas commencer un boss avec 0 points Chi, vous pouvez utiliser votre sort Expel Harm qui permet de stacker un point chi avant le lancement d’un combat.
Principes du "Stagger".
Ce que l’on appelle “Stagger” c’est la nouvelle mécanique de tanking introduite pour MoP.
Au premiers abords cela peut paraitre un peu confus mais j’espère pouvoir vous éclaircir sur le sujet.

A défaut d’avoir un système comme le druide tank (ils sont eux aussi en cuir …), qui se voit bénéficier d’un % d’armure supplémentaire en ours, le Moine prendra, sur un coup donné, 70 % des dégâts totaux de ce dit coup, permettant ainsi de mitiger l’attaque.
Et les 30 % restants ?!
Et bien ils deviendront un DoT qui chaque seconde infligera 10 % des dégâts. Cet effet est cumulable sur chaque coup que vous prendrez, d’où la nécessité du sort Purifying Brew qui permet de remettre à 0 ce compteur.
En conclusion, cette mécanique fait partie intégrante d’une phase de tanking et doit être gérée efficacement, dans le cas contraire vous deviendriez vite une plaie pour vos healer !
Sorts (Tank).
|
Sorts passifs |
Talents.
Glyphes.
Les Glyphes sont devenus tellement situationnelles qu’on ne peut plus dresser une liste des Glyphes à avoir en permanence, pour rappel voici simplement celles qui sont à notre disposition.
Majeure
Breath of Fire
Guard Expel Harm
Fortifying Brew
Zen Meditation
Touch of Death
Leer of the Ox
Spinning Crane Kick
Clash
Transcendence
Crackling Jade Lightning
Retreat
Stoneskin
Path of Blossoms
Enduring Healing
Blackout Kick
Mineure
Crackling Tiger Lightning
Fighting Pose
Honor
Jab
Spirit Roll
Water Roll
Zen Flight
Cycle.
Via leur synergie un peu particulière, on peut distinguer “deux styles de jeu” différents pour jouer son Moine tank, ces deux styles étant directement reliés au contexte dans lequel vous vous trouvez, rien de stylistique la dedans !
Pour chacune de ces phases on peut distinguer deux parties, une première qui vise à générer des points Chi et la seconde à en libérer leur puissance.
En gros, le Moine c’est beaucoup de possibilités dans le combat et si l’on ne trouve pas le bon équilibre, on peut rapidement manger la poussière !
Note : En plus de ces deux aspects, il ne faut pas oublier que le Moine bénéficie d’autres sorts défensifs (de groupe ou personnel), ils ne sont pas présentés ici car ne font pas partis du “cycle” mais il est évidemment nécessaire de les utiliser comme tout bon sort défensif qui se respecte !
Statistiques.
Suite au travail de Gothmog, voici un aperçu du “poids” de chaque stats pour un moine tank, bien entendu cela peut encore évoluer d’ici la sortie officielle du jeu.
Agilité : 0,639
Hâte : 0,332
Critique : 0,285
Toucher : 0,280 (jusqu’au cap de 2250 (7,5%))
Expertise: 0,280 (jusqu’au cap de 5100 (15%))
Parade : 0,263
Esquive : 0,256
Maitrise : 0,155
Endurance : 0,149
Ordre de priorité pour la majorité des boss :
Expertise (5100) > Toucher (2250) > Agilité > Hâte (~ 6000) > Crit > Parade > Esquive > Endu > Maîtrise
Gemmage.
Deux possibilités s’offrent à vous : soit vous n’êtes pas capé expertise, auquel cas vous devrez gemmer votre stuff avec de l’expertise
.
En revanche si votre cap expertise est atteint, le choix privilégié est de maximiser la hâte (voir paragraphe précédent pour les raisons).
Un autre choix judicieux peut être d’utiliser quelques gemmes d’endurance
, surtout en début d’extension, afin d’avoir un pool HP tout de même non négligeable.
Pour ce qui est de la méta-gemme, on préfèrera utiliser une à base d’agilité et de critique
.
Reforge.
Votre reforging va grandement dépendre du type de boss sur lequel vous êtes (maximiser la mastery dans une optique EH par exemple), cependant cette configuration reste valable la plupart du temps.
Expertise (7.5% / 15%) > Toucher (7.5%) > Hâte > Crit > Parade > Esquive > Maîtrise
Equipement.
| Best in Slot (hors Ra Den, le boss optionnel) | |
| Arme 2H | Shan-Dun, Breaker of Hope (Lei Shen) / Double pugilats des Twins |
| Tête | Lightning-Eye Hood (Jin’Rokh) |
| Cou | Necklace of the Terra-Cotta Archer (World Drop) |
| Epaules | Fire-Charm Shoulderguards (Iron Qon) |
| Dos | Pinionfeather Greatcloak (Ji’Kun) |
| Torse | Fire-Charm Chestguard (Ji’Kun) |
| Brassards | Bindings of Multiplicative Strikes (Horridon) |
| Gants | Fire-Charm Gauntlets (Conseil des anciens) |
| Ceinture | Featherflight Belt (Ji’Kun) |
| Jambières | Fire-Charm Legguards (Ji’Kun) |
| Bottes | Spurs of the Storm Cavalry (Iron Qon) |
| Anneaux | Sign of the Bloodied God (Jin’Rokh) / Gore-Soaked Gear (Dark Animus) |
| Bijoux | Renataki’s Soul Charm (Jin’Rokh) / Bad Juju (Conseil des anciens) |
Consommable.
Nourriture.
Great Pandaren Banquet : 100 Year Soy Sauce (1), Jewel Danio (20), Raw Tiger Steak (20), Pink Turnip (100)
Flacons.
Flask of Spring Blossoms : Crystal Vial (1), Snow Lily (4), Golden Lotus (1)
Potions.
Virmen’s Bite : Crystal Vial (1), Green Tea Leaf (1), Snow Lily (1)
Weak Auras. (à venir)
Comment tanker Tortos HM ? (à venir)
Source
http://sunniersartofwar.com
http://worldofmonkcraft.com
http://elitistjerks.com
http://www.mmo-champion.com/threads/1101410-Monk-Brewmaster-Guide-Updated-May-17-2012
http://monkspirit.com/
http://www.icy-veins.com/


